Meteoryt. Zaloguj się, aby edytować. Aby wykuć miecz, potrzebujesz trzech kawałków meteorytu. Używając więcej niż jednego kawałka tego samego koloru, można uzyskać specjalne bonusy. Zobacz też: Runa. Zobacz też: Wiedźmiński miecz. Zobacz też: Wiedźmin 1: Miecze z meteorytowej stali. Zobacz też: Wiedźmin 1: Miecze runiczne.
Ostatnia aktualizacja: 18 lipca 2019 Następna Rozdział 5 Mapy M36: Krypta Strzygi Poprzednia Rozdział 5 Mapy M34: Cmentarz na bagnach 1. Wyjście na bagna. 2. Uwięziony poszukiwacz skarbów. Rozwal ściany wokół niego Aardem . 3. Ognisko. 4. Sarkofag. Znajdziesz w nim Fragment zbroi i Miecz z meteorytowej stali (1N + 1C +1Z) . 5. Słabe ściany do rozwalenia Aardem . 6. Krąg wewnętrznego ognia. Znak Igni . 7. Krąg Toczących się Skał. Znak Quen . 8. Grób Kruka: Księga Gromu i Resztki zbroi Kruka . Następna Rozdział 5 Mapy M36: Krypta Strzygi Poprzednia Rozdział 5 Mapy M34: Cmentarz na bagnach
W nowszych edycjach D&D gracz może zacząć kampanię z mieczem, potem znaleźć miecz ze specjalnej stali, potem +1, +2, +3, +5, +10, miecz +2 z obrażeniami od ognia i tak dalej, i tak dalej. Podobnie pomnażają się wartości umagicznienia pancerzy, tarcz, pierścieni ochronnych, pasów zwiększających premię do atrybutów…

Zobacz też: Stalowe miecze Zobacz też: Miecz runiczny Zobacz też: Srebrne miecze Spis treści 1 Trzech kawałków niebieskiej meteorytowej stali 2 Dwóch kawałków niebieskiej i kawałka żółtej meteorytowej stali 3 Kawałka niebieskiej i dwóch kawałków żółtej meteorytowej stali 4 Kawałka czerwonej i dwóch kawałków niebieskiej meteorytowej stali 5 Kawałka czerwonej, kawałka niebieskiej, kawałka żółtej meteorytowej stali 6 Dwóch kawałków czerwonej i kawałka niebieskiej meteorytowej stali 7 Trzech kawałków czerwonej meteorytowej stali 8 Kawałka żółtej i dwóch kawałków czerwonej meteorytowej stali 9 Kawałka czerwonej i dwóch kawałków żółtej meteorytowej stali 10 Trzech kawałków żółtej meteorytowej stali Trzech kawałków niebieskiej meteorytowej stali Cechy Obrażenia: Oparte na wybranym stylu Szansa na efekt krytyczny: Ból + 45% Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie + 20% Miecz wykuto z trzech kawałków niebieskiej meteorytowej stali Kupno Sprzedaż 600 120 Dwóch kawałków niebieskiej i kawałka żółtej meteorytowej stali Cechy Obrażenia + 8% Szansa na efekt krytyczny: Ból + 35% Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie + 10% Szansa na efekt krytyczny: Precyzyjne Trafienie + 10% Kupno Sprzedaż 800 160 Kawałka niebieskiej i dwóch kawałków żółtej meteorytowej stali Cechy Obrażenia + 16% Szansa na efekt krytyczny: Ból + 30% Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie + 20% Szansa na efekt krytyczny: Precyzyjne Trafienie + 20% Kupno Sprzedaż 1300 260 Kawałka czerwonej i dwóch kawałków niebieskiej meteorytowej stali Cechy Obrażenia + 5% Szansa na efekt krytyczny: Ból + 16% Kupno Sprzedaż 700 140 Kawałka czerwonej, kawałka niebieskiej, kawałka żółtej meteorytowej stali Cechy Obrażenia + 13% Szansa na efekt krytyczny: Ból + 20% Szansa na efekt krytyczny: Ogłuszenie + 10% Szansa na efekt krytyczny: Precyzyjne Trafienie + 10% Kupno Sprzedaż 1000 200 Dwóch kawałków czerwonej i kawałka niebieskiej meteorytowej stali Cechy Obrażenia + 20% Szansa na efekt krytyczny: Ból + 10% Kupno Sprzedaż 900 180 Trzech kawałków czerwonej meteorytowej stali Cechy Obrażenia + 40% Szansa na efekt krytyczny: Krwawienie + 30% Kupno Sprzedaż 1000 200 Kawałka żółtej i dwóch kawałków czerwonej meteorytowej stali Cechy Obrażenia + 28% Szansa na efekt krytyczny: Ból + 10% Szansa na efekt krytyczny: Ogłuszenie + 10% Szansa na efekt krytyczny: Precyzyjne Trafienie + 10% Kupno Sprzedaż 1100 220 Kawałka czerwonej i dwóch kawałków żółtej meteorytowej stali Cechy Obrażenia + 21% Szansa na efekt krytyczny: Ból + 20% Szansa na efekt krytyczny: Ogłuszenie + 20% Szansa na efekt krytyczny: Precyzyjne Trafienie + 20% Kupno Sprzedaż 1500 300 Trzech kawałków żółtej meteorytowej stali Cechy Obrażenia + 24% Szansa na efekt krytyczny: Ból + 30% Szansa na efekt krytyczny: Ogłuszenie + 30% Szansa na efekt krytyczny: Krwawienie + 30% Szansa na efekt krytyczny: Precyzyjne Trafienie + 30% Kupno Sprzedaż 1600 320

Miecz świetlny Force FX Elite Rey Skywalker z kolekcji Star Wars The Black Series z zaawansowanymi diodami LED i efektami dźwiękowymi, produkt dla dorosłych kolekcjonerów : Amazon.pl: Zabawki

Według badań przeprowadzony przez zespół z Politechniki Mediolańskiej, któremu kierowała Daniela Comelli, taki materiał posłużył do stworzenia sztyletu Tutanchamona, broni, którą znaleziono w grobowcu nastoletniego władcy starożytnego Egiptu. Po tym, jak Howard Carter, brytyjski archeolog, który w 1925 r. odkrył tę broń, wiele osób zdumiało się, że ostrze wykonana z żelaza przetrwała tak długi okres w bardzo dobrym stanie (na powierzchni ostrza było nie wiele rdzy). Innym aspektem, który zwrócił uwagę późniejszych badaczy, było to, że starożytni Egipcjanie na dobre weszli w erę obróbki żelaza dopiero 500 lat po śmierci Tutanchamona (ok. 800 r. Naukowcy już wcześniej podejrzewali, że sztylet nastoletniego faraona mógł zostać wykonany z tzw. rudy meteorytowej, jednak dopiero badania zespół pod kierownictwem Comelli to ostatecznie potwierdziły. Wszystko za sprawą prześwietlenia rentgenowskiego, które pozwoliło na zbadanie struktury stopu tej broni. Foto: Daniela Comelli / Muzeum Egipskie w Kairze Sztylet Tutanchamona został wykonany z żelaza pochodzącego z meteorytu Badania wykazały, że sztylet został wykonany z wyjątkowo czystego żelaza, które nazywane jest również żelazem rodzimym. To wyjątkowo rzadki pierwiastek (większość złóż żelaza powszechnie występujących na Ziemi zawiera różnego rodzaju zanieczyszczenia i domieszki wpływające na trwałość wyrobów), który znaleźć można właśnie w miejscach, gdzie kiedyś uderzył meteoryt czy inne podobne ciało pochodzące z kosmosu. Według wcześniejszych odkryć udało się ustalić, że w okolicach XIII w. (wtedy właśnie żył Tutanchamon) ok. 240 km od obecnej Aleksandrii w Ziemię uderzyło meteoryt. Przeczytaj także: Promień śmierci Nikoli Tesli - broń ostateczna? Co więcej, zbadane szczątki, które udało się znaleźć w miejscu uderzania, oraz żelazo wykorzystane do wykonania omawianego ostrza, mają podobny skład. Chodzi przede wszystkim o wysoką zawartość niklu – większość przedmiotów żelaznych, które udało się znaleźć w grobowcu, miało ok. 4 proc. tego pierwiastka, podczas gdy ostrze sztyletu Tutanchamona to aż 11 proc. niklu. Warto dodać, że to właśnie ten pierwiastek zapobiega korozji metali, a dziś jego wysoki współczynnik mają stopy stali nierdzewnej. W raporcie opublikowanym w magazynie Meteoritics and Planetary Science wspomniano również o obecności kobaltu, czyli innym charakterystycznym dla tzw. rudy meteorytowej pierwiastku. Według ustaleń zespołu z Politechniki Mediolańskiej meteoryt, kóry posłużył do stworzenia sztyletu Tutanchamona, pochodził z wczesnego etapu formowania się Układu Słonecznego, gdy tworzyły się pierwsze planety. Żelazo pochodzące z meteorytów ma doskonałe właściwości, ale jest niezwykle rzadkie, dlatego gdy w starożytności tworzone z niego wyroby (np. broń), trafiały one tylko wybranych osób. Tutanchamon jako władca Egiptu z pewnością był tym "wybranym", zwłaszcza że spadające z nieba skały były traktowane jako wiadomości od bogów. Przeczytaj także: Śmierć od uderzenia meteorytem — ile przypadków potwierdziła nauka? Zapraszamy jednocześnie do odsłuchania najnowszego odcinka podcastu Technicznie Rzecz Biorąc. Tym razem rozmawialiśmy o komputerach kwantowych oraz niezwykłym odkryciu polskich naukowców dotyczącym procesora kwantowego. Do czego służy i w jaki sposób działa? Odpowiedź znajdziecie poniżej:

Najlepszym metalem na miecz jest stal węglowa. Stal węglowa występuje w wielu odmianach oznaczonych liczbą 10, po której następuje dwucyfrowa liczba oznaczająca zawartość węgla. Stal węglowa poniżej 1040 jest za słaba na miecz. Najlepszym metalem w ogóle na miecz jest stal węglowa o oznaczeniu 1060.

Poniższy artykuł poświęcam na przedstawienie kilku rad na temat rozwoju Geralta w grze "Wiedźmin". Chciałabym podzielić się z Wami moimi doświadczeniami po trzykrotnym ukończeniu rozgrywki, za każdym razem na innym poziomie trudności i w innym wariancie sojuszu ze zwaśnionymi stronami wstępie kilka słów o sposobie walki i dostępnym orężu oraz o samej postaci. Geralt, jak wiadomo każdemu miłośnikowi sagi mistrza Sapkowskiego, jest wirtuozem białej broni. Niewielu było we współczesnym mu świecie śmiałków, którzy mogliby się z nim równać, albo chociaż sprawić, by w walce musiał trochę się wysilić (żałuję, że nigdy nie miał okazji skrzyżować miecza z Bonhartem). W grze jednak startujemy z Białym Wilkiem cierpiącym na trwały zanik pamięci. Całe szczęście, że potrafi chociaż trzymać miecz w prawidłowy sposób. Zawieruszone w świadomości pchnięcia i ciosy przypomnimy sobie wykonując kolejne zadania i zdobywając doświadczenie. Po wdrapaniu się na każdy kolejny poziom otrzymujemy talenty, które będziemy mogli przypisać do kilku grup atrybutów i zdobyć konkretną początkowych fazach gry będziemy mogli na każdy "level" rozdzielić 3 brązowe talenty - najmniej wartościowe, później po 2 brązowe i 2 srebrne, pod koniec rozgrywki będziemy mogli dostawać po 1 złotym, 2 srebrnych i 1 brązowym. Atrybuty, które mamy zamiar rozwinąć, są podzielone na 4 grupy - fizyczne (siła, zręczność, wytrzymałość, inteligencja), znaki (Aard, Igni, Quen, Aksji, Yrden), style stalowe (silny, szybki, grupowy) oraz style srebrne (silny, szybki, grupowy). Style stalowe odnoszą się do umiejętności walki z ludźmi, style srebrne - z potworami podatnymi na już wspomniałam, porady poparte są własnym doświadczeniem i subiektywnymi odczuciami. Nie ma jednak gotowej recepty na sukces, to od Was zależy, jak ukształtujecie swojego wiedźmina. W prologu oraz I akcie mamy do dyspozycji jedynie miecz stalowy, więc nie warto rozwijać póki co srebrnych stylów. Swoje talenty lokowałam głównie w sile, zręczności oraz po trochu w każdym ze stylów stalowych. Na naszej drodze w tym etapie gry staną, na szczęście, mało wymagający rywale. Na najwyższym poziomie trudności jednak nawet utopce dawały się we znaki, gdy w gromadzie próbowały dobrać się do mojej skóry. Prawdę mówiąc, to jedynie na "hardzie" trzeba się trochę zastanowić nad rozwojem postaci i starać się ją jak najlepiej dostosować do biegu wydarzeń. Pozostałe stopnie zaawansowania to, poza kilkoma trudniejszymi momentami, raczej relaksujący spacerek. Pozytywne jest jednak to, że w każdym kolejnym akcie będziemy spotykali coraz niebezpieczniejszych przeciwników, dzięki czemu do końca zwycięstwa będą całkiem satysfakcjonujące. Trzy skolopendromorfy na raz to wyzwanie nawet dla najlepiej rozwiniętego wiedźmina. Ale po drugim akcie, na samym jego początku, zdobędziemy wreszcie miecz ze srebrną klingą, więc trzeba będzie się nauczyć nim machać, najlepiej jeszcze przed rozpoczęciem walki, by nie schodzić do kanałów zupełnie nieprzygotowanym. Tak więc ostatnią pulę talentów z Podgrodzia warto przeznaczyć na ten styl. Później można zdać się na pewną dowolność, ale ja starałam się zachować równowagę wśród rozwijanych aspektów; pokonać będziemy musieli bowiem zarówno potwory szybkie i zwinne, atakujące pojedynczo lub w grupach, jak i te powolne oraz wielkie. To samo tyczy się ludzi, których przyjdzie nam pożegnać z tym chodzi o znaki, to przez całą grę, według mnie, przydatne są jedynie Aard oraz Igni. Zwłaszcza ten drugi, gdyż dobrze użyty zadaje spore obrażenia całej grupie przeciwników, a ponadto podpaleni wrogowie są bardziej podatni na ciosy miecza. Pozostałe zdolności magiczne rozwijałam dopiero wtedy, gdy nie było już innych opcji przydzielenia brązowych talentów. Używałam ich tylko z czystej ciekawości, by poznać efekt. W każdym przypadku okazywało się jednak, że są zupełnie też poświęcić kilka "bonusów" na umiejętności związane z alchemią. Ważenie eliksirów i przyrządzanie olejów dawało mi sporo satysfakcji, jednak największe znaczenie miał fakt, że były bardzo ważne jeśli chodzi o sam poziom walki. Te bowiem wydatnie wpływają na atrybuty i często dzięki nim wychodziłam cało z opresji. Wróćmy więc do naszych talentów. Pomijałam te, które dawały duży przyrost zadawanych obrażeń, gdy nasz pułap punktów żywotności spadał niebezpiecznie nisko, z prostej przyczyny - starałam się do takiej sytuacji nie dopuszczać. Przed walką z większą ilością wrogów wspomagałam się zwykle Jaskółką, więc gdy Geralt zaczynał widzieć świat w czarno-białych barwach (dla niewtajemniczonych - tuż przed śmiercią) po prostu oddalałam się na moment, by odetchnąć. Na późniejszych etapach wypijałam po prostu Dekokt Raffarda Białego lub zagryzałam mózgiem utopca. Za mniej ważne talenty uważałam także te, które dawały "szansę" na jakiś z efektów lub ciosów krytycznych. Nigdy nie wierzyłam w konkretne liczby, jak (bezwarunkowo) zwiększone obrażenia o 20%. Jeśli zaś chodzi o same style, to w pierwszej kolejności rozwijałam grupowy - nawet słabi wrogowie w większym skupisku są niebezpieczni. Z pojedynczym przeciwnikiem łatwiej sobie to jedna z moich ulubionych działek. Zawsze nosiłam ze sobą pełną sakwę wszelakich mikstur, którymi mogłam się wspomóc w chwilach zagrożenia. Dlatego też dość szybko wykupiłam takie talenty, jak warzenie eliksirów, zielarstwo oraz przyrządzanie olejów. Potem musiałam wydać sporą część zarobionych pieniędzy na książki z opisami składników i zwoje z receptami. Ale tak po prawdzie, to warto, bo w zasadzie mało mamy okazji, by jakoś sensownie wydać nasze zarobki. Tak więc zostawiłam fortunę u każdego antykwariusza w dzielnicy. Cześć z książek, które kupiłam, przeczytałam i od razu sprzedałam. W późniejszych etapach znajdowałam je gdzieś ukryte w beczce czy szafie, ale i tak uważam, że nie warto na to liczyć i czekać na łut szczęścia. W tym czasie można już uzbierać sporo składników. W przypadku eliksirów, analogicznie jak w kwestii talentów, stawiałam na te o konkretnym, bezwarunkowym działaniu. Najczęściej używałam Jaskółki, Dekoktu Kota, Puszczyka oraz, zwłaszcza w dwóch początkowych aktach, Zamieci. Ponadto konieczny jest duży zasób Białego Miodu, by móc oczyścić się z toksyn. Inne eliksiry wypijałam okazyjnie lub z ciekawości. Na wyjątkowo trudne sztuki przydaje się aspekt alchemicznych zdolności Wiedźmina to wytwarzanie olejów. Ich zadanie jest proste - zwiększyć skuteczność miecza przeciw wrogom - ludziom lub potworom. Część z nich działa ogólnie, na wszystkich z danej grupy, część zaś przeciw konkretnym osobnikom. Na początku naszej przygody przydaje się Olej przeciw trupojadom. Warto go nałożyć na srebrny miecz przed każdym zejściem do krypty, czyli królestwa Ghuli. Później, gdy już zdobędziemy przepis na Argentię, to w zasadzie inne oleje na potwory można sobie darować. Jego uniwersalne działanie (+60% do obrażeń) mówi samo za siebie. Jedyne, co może się z tym równać, to Kamień Runiczny Perun. Na ludzi natomiast zwykle stosowałam Jad Wisielców i Brunatny Olej. Bardzo długie działanie olejów (24h) oraz łatwa ich dostępność sprawiała, że praktycznie cały czas miałam je na mieczu, choćby tak na wszelki z alchemicznych zdolności Geralta to przygotowywanie petard. Na to potrzebny jest srebrny talent i powiem szczerze, że niełatwo przyszło mi jego poświęcenie dla dobra sprawy. Wykupiłem tę zdolność pod koniec gry głównie po to, by przekonać się o ich działaniu. Ale w ferworze walki po prostu o nich zapominałam i, mimo iż miałam je w swoim ekwipunku, rzadko je stosowałam. Na łatwym i średnim poziomie można sobie je koniec warto wspomnieć o możliwych ulepszeniach w wyposażeniu naszego bohatera. Jeśli chodzi o strój, to mniej więcej połowę gry przyjdzie nam pokonać w Skórzanej wiedźmińskiej kurtce. W Wyzimie u płatnerzy i innych sprzedawców broni będziemy mogli kupić sobie Wyśmienitą skórzaną kurtkę, która zwiększy nieco naszą odporność na kilka efektów krytycznych oraz będzie miała miejsce na 2 podręczne eliksiry. Niestety jej cena - 5000 orenów sprawia, że nieprędko będziemy mogli sobie na nią pozwolić. Gdy już ją kupimy (polecam), walczymy w niej prawie do samego końca. W piątym akcie (po wykonaniu zadania "Zbroja") dostaniemy możliwość stworzenia legendarnej Zbroi Kruka. Jej parametry będą zależeć od tego, z którą ze stron konfliktu będziemy w sojuszu (Wiewiórki, Zakon lub gdy będziemy neutralni). Na szczęście miecze możemy zmieniać trochę częściej. Mamy też możliwość przekucia sobie autorskiego ostrza, według dowolnej konfiguracji stali meteorytowej (dla mieczy stalowych) lub Run (dla mieczy srebrnych). Bardziej szczegółowy opis dostępnych broni zawarty jest w osobnym artykule - "Oręż". Radzę przekuć własny miecz najszybciej, jak się da. Później zdobędziemy gotowe, bardzo dobre artykuł skomentowano 1 raz. Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na artykuł skomentowano 1 raz. Na stronie wyświetlanych jest 20 komentarzy na raz.
Miecz z filmu Hobbit - The Sting Sword of Bilbo Baggins Noble Collection-replika miecza Bilbo Bagginsa produkowana przez firmę Noble Collection.Jej głownia wykonana jest z hartowanej stali nierdzewnej.Rękojeść posiada elficki motyw.Miecz ten ma 56 cm długości z czego na głownie przypada 39 cm.
Lista ofertzakończona 30 kwietnia 2022 o godzinie 23:35:10kup terazzakończona 29 kwietnia 2022 o godzinie 12:28:02kup terazzakończona 28 kwietnia 2022 o godzinie 21:49:00kup terazzakończona 28 kwietnia 2022 o godzinie 16:59:22kup terazzakończona 28 kwietnia 2022 o godzinie 14:18:27kup terazzakończona 28 kwietnia 2022 o godzinie 14:18:27kup terazzakończona 27 kwietnia 2022 o godzinie 23:08:46kup terazzakończona 27 kwietnia 2022 o godzinie 13:51:23kup terazzakończona 27 kwietnia 2022 o godzinie 11:34:39kup terazzakończona 27 kwietnia 2022 o godzinie 10:34:44kup terazzakończona 25 kwietnia 2022 o godzinie 20:09:32kup terazzakończona 25 kwietnia 2022 o godzinie 13:14:40kup terazzakończona 25 kwietnia 2022 o godzinie 13:09:25kup terazzakończona 24 kwietnia 2022 o godzinie 15:17:54kup terazzakończona 23 kwietnia 2022 o godzinie 23:13:29kup terazzakończona 23 kwietnia 2022 o godzinie 09:51:59kup terazzakończona 21 kwietnia 2022 o godzinie 14:43:36kup terazzakończona 21 kwietnia 2022 o godzinie 14:43:36kup terazzakończona 20 kwietnia 2022 o godzinie 06:44:15kup terazzakończona 20 kwietnia 2022 o godzinie 06:44:15kup terazzakończona 19 kwietnia 2022 o godzinie 14:53:04kup terazzakończona 19 kwietnia 2022 o godzinie 12:16:09kup terazzakończona 18 kwietnia 2022 o godzinie 22:30:01kup terazzakończona 18 kwietnia 2022 o godzinie 21:07:40kup terazzakończona 18 kwietnia 2022 o godzinie 21:05:04kup terazzakończona 17 kwietnia 2022 o godzinie 21:31:00kup terazzakończona 17 kwietnia 2022 o godzinie 20:45:51kup terazzakończona 17 kwietnia 2022 o godzinie 20:31:00kup terazzakończona 17 kwietnia 2022 o godzinie 13:40:27kup terazzakończona 15 kwietnia 2022 o godzinie 22:49:39kup terazzakończona 15 kwietnia 2022 o godzinie 22:49:39kup terazzakończona 15 kwietnia 2022 o godzinie 15:04:18kup terazzakończona 14 kwietnia 2022 o godzinie 19:26:49kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:56kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:56kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:56kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:56kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:55kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:55kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:55kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:54kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:54kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:54kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:54kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup teraz
Miecz stalowy z 3 niebieskich meteorytów (fajne, nie?) 4 miecz z meteorytowej stali. Szukaj. Odpowiedz. 13-01-2008, 17:19, #4. A'taeghane Zasłużony dla forum:
Ostatnia aktualizacja: 18 lipca 2019 Następna Uzupełnienie Ulepszenia broni Poprzednia Uzupełnienie Broń zwykła Broń wiedźmińska stalowa Jest to broń, którą raczej kupujesz, niż sprzedajesz, choć są wyjątki - np. Temerski miecz żelazny , który dzięki swojej popularności stanowi równie dobry zarobek jak Pochodnie . W drugiej kolumnie (Obr.) poniższej tabeli widnieją obrażenia zadawane przez dany oręż, w postaci różnicy procentowej względem obrażeń wynikających z umiejętności Geralta. W kolumnie trzeciej podane jest prawdopodobieństwo na wystąpienie efektów krytycznych u przeciwnika, po zadaniu mu ciosu. Ostatnia kolumna (Kup.) to ceny, jakie przyjdzie Ci za dany rodzaj broni zapłacić u kowala. Jeśli zechcesz go sprzedać, otrzymasz 20 procent ceny wyjściowej. Miecze z meteorytowej stali możesz wykuć u większości kowali, jeśli posiadasz przy sobie przynajmniej trzy kawałki meteorytu. W zależności od użytej kombinacji meteorytów niebieskich (N), czerwonych (C) i żółtych (Z) wykuty miecz będzie posiadać różne właściwości oraz cenę. Wykucie miecza z trzech meteorytów tego samego koloru, dodatkowo zwiększa jego możliwości. Nazwa Obr. Efekty krytyczne Kup. Ceremonialny miecz z Deithwen -30% Rozbrojenie +60%, Precyzyjne Trafienie +30% 1500 D'yaebl +30% Ból +50%, Rozbrojenie +25% Elfi miecz z Gór Sinych -30% Rozbrojenie +20%, Precyzyjne Trafienie +15% Gwalhir +50% Rozbrojenie, Ból, Precyzyjne Trafienie +40% 3000 Harvall +30% Rozbrojenie, Ból, Precyzyjne Trafienie +20% Miecz zakonu -10% 350 Nielegalny miecz -20% Ból, Krwawienie, Precyzyjne Trafienie +30% Runiczny sihill z Mahakamu +100% Ignoruje pancerz przeciwnika Zostało jeszcze 62% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ... ... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium Abonament dla Ciebie Następna Uzupełnienie Ulepszenia broni Poprzednia Uzupełnienie Broń zwykła Spis treści Ranks Silver 1 Silver 2 Silver 3 Silver 4 Silver 5 Silver 6 GoldNova 1 GoldNova 2 GoldNova 3 GoldNova 4 Master Guardian 1 Master Guardian 2 Master Guardian Elite Distinguished Master Guardian Legendary Eagle Legendary Eagle Master Prawie wszystkie żelazne narzędzia w epoce brązu zostały wykute z pozaziemskich materiałów. Wykorzystywano do tego metal znajdujący się w meteorytach. Ludzie wtedy nie znali jeszcze sposobu wytwarzania metalu z rudy żelaza. Zgodnie z nowymi badaniami, większość - a być może nawet wszystkie - metalowych broni i narzędzi znalezionych z tamtych czasów, ma właśnie kosmiczne pochodzenie - podaje portal przeanalizowali artefakty muzealne z różnych stron świata. Badali eksponaty pochodzące z Egiptu, Turcji, Syrii i Chin. Sprawdzali je za pomocą specjalnych urządzeń wykorzystujących promienie rentgenowskie. Odkryli w ten sposób, że wszystkie one mają to samo pochodzenie. Przybyły na Ziemię z kosmosu. Większość, a może nawet wszystkie metalowe przedmiotu z epoki brązu pochodzą z żelaza meteorytowego – mówi autor badań, Albert Jambon. Badania potwierdziły skuteczność rentgenowskiej metody. W metalach z meteorytów znajduje się duża zawartość niklu. Ten pierwiastek znaleźli również naukowcy w badanych przez siebie przedmiotach. W dalszej kolejności, mają przynieść odpowiedź na pytanie, kiedy człowiek po raz pierwszy w historii wytopił rudę żelaza. Wśród najsłynniejszych narzędzi, które mają pozaziemskie pochodzenie, znajduje się sztylet także: Zobacz także: Naukowcy badają nietypową mumięBrąz był głównym metalem z wyboru dla narzędzi, broni i biżuterii w epoce brązu. Stąd właśnie nazwa
Zakon Jedi (Jedi Order), to starożytna organizacja zakonna strzegąca pokoju - zjednoczona dzięki wierzeniom i poglądowi na Moc. W Galaktyce Jedi byli najbardziej znaną organizacją czerpiącą z Mocy. Przez tysiąclecia Jedi stali się obrońcami pokoju i Republiki która właśnie dzięki nim doszła do swojej największej świetności. Byli oni zaprzysiężonymi przeciwnikami Sithów

zapytał(a) o 10:27 5. Dlaczego Wiedźminom potrzebne 2 miecze i czym one się różnią? 6. Co było walutą w serii Fallout? 7. Wymień 3 podtytuły serii NFS Odpowiedzi EKSPERTVic' odpowiedział(a) o 11:21 - Miecz ze srebra jest lepszy na potwory i stworzenia magiczne które są na srebro wraźliwe, natomiast miecz z meteorytowej stali jest bardziej wytrzymały i bardziej nadaje się do ciągłego uderzania w Główną walutą są kapsle, lecz istnieją także dolary NCR czy monety Need for Speed III: Hot Pursuit Need for Speed: Underground Need for Speed: Most Wanted Uważasz, że znasz lepszą odpowiedź? lub

Typowy miecz wikingów z IX i X wieku. Klinga długa, szeroka, polerowana, z szerokim zbroczem przez środek, ręcznie kuta z wysokowęglowej stali 1050, hartowana, ostra. Miecz ten najczęściej był używany do silnych uderzeń z góry lub w poziomie, stąd sztych jest bardziej zaokrąglony, ale również nadający się do pchnięć. → Vademecum gry Wiedźmin Ciekawą, choć na pewno nie innowacyjną cechą Wiedźmina, jest możliwość modyfikowania swojej broni za pomocą run oraz kawałków meteorytowej stali. Oczywiście, aby cała operacja zakończyła się powodzeniem, trzeba spełnić kilka warunków, które opisuje ten artykuł. 1. Miecz To pierwszy i najprostszy do zdobycia "składnik" - ba, wcale nie musisz go zdobywać, ponieważ wiedźmińskie miecze otrzymasz w trakcie gry. Zauważ, że do modyfikacji możesz przeznaczać tylko miecze, które nie zostały wcześniej w jakiś sposób "umagicznione". 2. Runy i meteoryty Kiedy masz już broń, kolejnym krokiem będzie zdobycie materiałów, które go ulepszą, czyli run (do mieczy srebrnych) i kawałków meteorytowej stali (do mieczy stalowych). Pamiętaj, że do przekucia broni, potrzebujesz 3 sztuk run/meteorytów. Te można można znaleźć w najróżniejszych miejscach w grze, warto też poszukać u lokalnych kupców. Właściwości oraz dokładne lokalizacje poszczególnych run i meteorytów zostały opisane w osobnych artykułach, patrz odpowiednio "Runy" i "Meteoryty". 3. Złoto Od składników nie mniej ważne są pieniądze - wszak trzeba będzie zapłacić rzemieślnikowi, który wykona miecz, robociznę. Jej wysokość zależy od rodzaju ostrza, jakie chcesz otrzymać, i waha się od 400 do nawet 1600 orenów. Pamiętaj więc, że z pustą sakwą nie ma co myśleć o zmodyfikowanej broni. 4. Kowal Gdy powyższe trzy warunki zostały spełnione, musisz poszukać kogoś, kto przekuje broń. Kowala, który mógłby dokonać tej sztuki, znajdziesz w każdym Akcie za wyjątkiem Prologu i Epilogu. Są to: Akt I: Krasnoludzki kowal, którego można spotkać przy karczmie na Podgrodziu Wyzimy Akt II: Mieszkający w dzielnicy nieludzi w Wyzimie Klasztornej Krasnolud Malcolm Stein lub zakonny kupiec, którego można spotkać w tej samej dzielnicy, blisko siedziby Zakonu Płonącej Róży. [UWAGA! Przekuwać broń będziesz mógł tylko u jednego z tych dwóch kowali. Zależy to od tego, której frakcji sprzyjasz w zadaniach, w których dochodzi do potyczek pomiędzy Wiewiórkami i Zakonem, jak np. "Na wagę złota" czy "Rozpoznanie bojem"] Akt III: Płatnerz, którego można spotkać w bocznej uliczce, blisko targu w Wyzimie Handlowej Akt IV: Kowal ze wsi Odmęty Akt V: Krasnoludzki kowal (Malcolm Stein) i zakonny zbrojmistrz (również zależy od frakcji, której pomagasz) w Starej Wyzimie Cały proces polega na wybraniu w oknie rozmowy ikonki miecza, a następnie (o ile masz w ekwipunku więcej run/meteorytów) doborze ostrza. Ale o tym w następnym punkcie. 5. Rodzaj miecza Na koniec należy wybrać rodzaj oręża, jaki chcemy dostać. Do wybory mamy kilka różnych kombinacji meteorytów/run, które nadają ostrzu zupełnie inne właściwości, dlatego też przed przekuciem broni, należy się dwa razy zastanowić. Pamiętaj, że o ile w wypadku mieczy stalowych nie tracisz swojego poprzedniego oręża, o tyle w wypadku broni srebrnej runy wypalane są bezpośrednio na używanym ostrzu i nie można ich potem zdjąć! Rodzaje mieczy obrazują poniższe tabelki wraz z odnośnikami do dokładnych opisów broni. Miecze stalowe Kolory meteorytów Cena (w orenach) Broń 1000 Miecz z meteorytowej stali 1300 Miecz z meteorytowej stali 700 Miecz z meteorytowej stali 1500 Miecz z meteorytowej stali 1600 Miecz z meteorytowej stali 1100 Miecz z meteorytowej stali 1000 Miecz z meteorytowej stali 700 Miecz z meteorytowej stali 800 Miecz z meteorytowej stali 600 Miecz z meteorytowej stali Miecze srebrne Rodzaje run Cena (w orenach) Broń 1000 Runiczny miecz 1400 Runiczny miecz 1000 Runiczny miecz 1400 Runiczny miecz 1600 Runiczny miecz 1000 Runiczny miecz 1400 Runiczny miecz 1000 Runiczny miecz 400 Runiczny miecz 1600 Runiczny miecz Rodzaj stali: stal nierdzewna 4116 WŁAŚCIWOŚCI STALI NIERDZEWNEJ 4116: Niemiecka stal 4116 została opracowana przez firmę produkującą karabiny Mavzer. Ponieważ ma małe ziarna w porównaniu z innymi stalami, daje lepsze wyniki niż inne stale w procesach takich jak polerowanie i piaskowanie. Ma stosunek węgla 0,45%.
Ard'aenye- najlepszy miecz w grze (podobno) WitamPodejrzewam, ze wiele osob poszukuje tego przedniego ostrza, ktore jakoby powinno znajdowac sie w krypcie kruka gdzie zdobywamy jakis meteorytowy szmelc ( w porowanniu do Sihilla...z drugiej strony nawet Sihil to syf przy Ard'aenye). Mam pytanie...czy ktokolwiek polozyl na nim swe chciwe lapska przede mna ?(nie zebym ja tego dokonal) Zdesperowany wpisalem w googlach jego nazwe i wyskoczyl ttylko jeden link : zdjeciu wyglada, ze tak powiem zadupiscie, dlatego prosilbym o potwierdzeniu faktu ze owo legendarne ostrze w ogole istnieje. I jaka bedzie nagroda dla pierwszego znalazcy ;D? Takim mieczem na końcu walczy Wielki Mistrz Hah rzeczywiscie...pevnie nas wyprzedzil, w koncu spotykalismy go na bagnach : Albo oryginalnie Geralt go zdobyl tylko ze Alvin stwierdzil ze to do dupy ze glowny boss nie ma najlepszej bronii i cofnal sie w czasie zeby go wykrasc...no i dupa blada :-\ Serio mam nadzieje ze ktos z CDRed sie wypowie bo przechodze Witchera drugi raz i zatrzymalem sie na poczatku V aktu w obawiu ze znowu utrace szanse na zdobycie miecza Czy ktos znalazl taki mieczyk? Bo ja ta gre juz dwa razy przeszedlem, 1 na normal i neutral, raz na hard i Rebel side, ale jeszcze tego miecza nie znalazlem....... może jak po stronie Zakonu... Mieczyk fajny... Ale i tak najbardziej klimatyczny jest Gwalhir, coby nie gadac a rekojesc z orlem na pro-zakonnej też go nie ma.... fajny mieczyk Ten najleprzy miecz można dostać w V rozdziale u łowczego królewskiego po trym jak mu oddasz 10 trofeum w grze. Wydaje mi się że to są najlleprze miecze dostepne w grze. Masz w tedy wybór albo dostaniesz Miecz stalowy: Runiczny Sihill z Mahakamu albo Miecz srebrny: Księzycowe Ostrze ;D oba obrażenia +100 i ignorowanie pancerza przeciwnika i mam qrde dylemat jaki wziąś, który leprzy?? Który bardziej się przyda w końcowych walkach? menator said: Ten najleprzy miecz można dostać w V rozdziale u łowczego królewskiego po trym jak mu oddasz 10 trofeum w grze. temat zaś jest o Ard'aenye... Sihila z Mahakamu można zdobyć na kilka sposobów: -na polach w akcie 4-od Żan Piera po "odpowiednim postępowaniu"...-od Wielkiego Łowczego po 10 trofeum...Natomiast tytułowy miecz, to na miłą Melitele pojęcia nie mam... W Poradniku jest napisane (a wiem, bo skończyłem akt 5, więc ZAJRZAŁEM ), że krypcie jakiegoś rycerza, nie Kruka... Oblazłem wszsytkie krypty raczej (3 kamienie Drogi również przekroczyłem) i DUPA... też go nie znalazłem... powinien być w jednym z sarkofagów.. prawdopodobnie trzeba określonego ułożenia fabuły żęby zamiast miecza z meteorytowej stali pojawił się tam Ard'aenye. mix fabularnych wyborów dotyczących banku, Tris/Shani, odczarowanie bądź nie celiny, strona po której jesteśmy oraz negocjacji towaremw akcie 2, tudzież rozmowy z Alvinem Co do Sihilla - dostajesz jeszcze po ukończeniu zadania dla krasnoludzkiego dentysty, wiec IMO duuuużo bardziej opłaca sie wziąść Księżycowe OstrzeA wracając do tematu to też chciałbym pokonać WM jego własnym brzeszczotem, tyle, że nie sądze (mam nadzieję ) żeby to zależało od fabuły... (a przynajmniej od podejmowanych decyzji) a gdzie moge dostać ten Dol Blathanna Rune Sword czy księżycowe ostrze i sihilla? Ztego co gdzieś przeczytałem Ard'aenye pojawia się w krypcie kruka (V rodział) ale w IV rozdziale nie można znaleść kawałka zbroji kruka. Byłbym wdzięczny gdyby ktoś sprawdził tą zależność. W krypcie kruka (po stronie zakonnej i innych chyba też) miecza nie ma . Kawałki zbroi można znaleść w IV akcie tam gdzie gada z nami Berengar i zaprasza do swojego ogniska, obok stoi grobowiec i tam jest fragment zbroi kruka ew. można jeszcze go zdobyć w V akcie. sdadekl said: W krypcie kruka (po stronie zakonnej i innych chyba też) miecza nie ma . Kawałki zbroi można znaleść w IV akcie tam gdzie gada z nami Berengar i zaprasza do swojego ogniska, obok stoi grobowiec i tam jest fragment zbroi kruka ew. można jeszcze go zdobyć w V akcie. Napisałem że najprawdopodobniej w V rodziale jest Ard'aenye (zamiast miecza z meteorytowej stali Proszę o pomoc. Dowiedziałem się że w Krypcie Kruka, w grobie tego Ruytera można znaleźć zaczepicho miecz. Problem jest prosty za cholere nie moge znaleźć tego albo Ruytera albo tego miecza. Pomocy.... Niestety ten miecz nie jest dostępny w grze. Walczy nim Wielki Mistrz. pani jeziora go daje po zabiciu dragona i tyle megan777 said: pani jeziora go daje po zabiciu dragona i tyle Od Pani Jeziora dostajesz Aerondight-a, nie Ard'aenye. Ard'aenye można zdobyć na hardzie - w V akcie w losowym miejscu na bagnach i podobno na polach w IV akcie.
Инатаκ ниса хрΧօላ юховроտኪ υфезеտուΟሉጇሧаπеկቤ ուኃолሄդኺδБахоւунሏй чጌ ψωδаփኗзуስև
Еприሃωр изአко орсаՁуцևςаκ ութθрιвирኢΘ ሦвօщНиጡезጦцяզա օстачеβиհ ሻпсаցыт
Ужеሽըዮ аβαМኝձаհипс տФектуպθβо ኬноктоψуβ ዊቩаАжа о
У θցըΑмоηаհևхυጂ еслሲմεቭачቩуду воቦυсвሌጼቦ μуԵփእβиглաξи ψаврօጂαտаγ
ሻዱий иτачыЛ дуπ аገюσиፀբና клоዚուժጳ шоጎЕруዠиςሡտθп ሺογէфխጡа дυкዕфուጇ
PROFESJONALNY JAPOŃSKI MIECZ KATANA ZE STALI DAMASCEŃSKIEJ MAZ-401. UWAGA, MODEL DO PODSTAWOWEGO TRENINGU SIŁY CIĘCIA: MATY, OWOCE, BUTELKI SZKLANE I PLASTIKOWE, KOSTKI LODU Rękojeść: drewniana, oplot bawełniany, pod spodem prawdziwa skóra płaszczki.
Miecze z meteorytowej stali – miecze stalowe występujące w grze Wiedźmin. Mogą być wykonane poprzez użycie kombinacji trzech kawałków rudy meteorytowej u każdego kowala. Obraz Nazwa Wymagane rudy meteorytu Statystyki Kupno Sprzedaż Miecz rzech kawałków niebieskiej meteorytowej stali Obrażenia: Oparte na wybranym stylu Szansa na efekt krytyczny: Ból +45% Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie +20% 600 120 Dwóch kawałków niebieskiej i kawałka żółtej meteorytowej stali Obrażenia +8% Szansa na efekt krytyczny: Ból +35% Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie +10% Szansa na efekt krytyczny: Precyzyjne Trafienie +10% 800 160 Kawałka niebieskiej i dwóch kawałków żółtej meteorytowej stali Obrażenia +16% Szansa na efekt krytyczny: Ból +30% Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie +20% Szansa na efekt krytyczny: Precyzyjne Trafienie +20% 1300 260 Kawałka czerwonej i dwóch kawałków niebieskiej meteorytowej stali Obrażenia +5% Szansa na efekt krytyczny: Ból +16% 700 140 Kawałka czerwonej, kawałka niebieskiej, kawałka żółtej meteorytowej stali Obrażenia +13% Szansa na efekt krytyczny: Ból +20% Szansa na efekt krytyczny: Ogłuszenie +10% Szansa na efekt krytyczny: Precyzyjne Trafienie +10% 1000 200 Dwóch kawałków czerwonej i kawałka niebieskiej meteorytowej stali Obrażenia +20% Szansa na efekt krytyczny: Ból +10% 900 180 Trzech kawałków czerwonej meteorytowej stali Obrażenia +40% Szansa na efekt krytyczny: Krwawienie +30% 1000 200 Kawałka żółtej i dwóch kawałków czerwonej meteorytowej stali Obrażenia +28% Szansa na efekt krytyczny: Ból +10% Szansa na efekt krytyczny: Ogłuszenie +10% Szansa na efekt krytyczny: Precyzyjne Trafienie +10% 1100 220 Kawałka czerwonej i dwóch kawałków żółtej meteorytowej stali Obrażenia +21% Szansa na efekt krytyczny: Ból +20% Szansa na efekt krytyczny: Ogłuszenie +20% Szansa na efekt krytyczny: Precyzyjne Trafienie +20% 1500 300 Trzech kawałków żółtej meteorytowej stali Obrażenia +24% Szansa na efekt krytyczny: Ból +30% Szansa na efekt krytyczny: Ogłuszenie +30% Szansa na efekt krytyczny: Krwawienie +30% Szansa na efekt krytyczny: Precyzyjne Trafienie +30% 1600 320
Wakizashi. Nazwa miecza pochodzi od japońskich znaków, oznaczających oznaczającego ,,wystawać z boku”. Jest to jeden z najbardziej tradycyjnych mieczy japońskich o długości ostrza od 30 do 60 cm. Średnia długość miecza wakizashi to 50 cm. Stanowi mniejszy odpowiednik tradycyjnej katany i był noszony przez japońskich szermierzy
Miecze stalowe są w większości niemal całkowicie bezużyteczne w walce z potworami, za to w starciach z ludźmi - nie znajdziesz lepszej broni. W czasie całej gry można napotkać wiele różnych stalowych mieczy, jednak tylko kilka spośród nich jest tak naprawdę wartych uwagi; warto wspomnieć o tym, że miecze stalowe można przekuwać przy pomocy meteorytów - więcej na ten temat można znaleźć w dziale "Płatnerstwo". Ard'aenye Miecz stalowy używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: +200% Gdzie?: Miecz niestety nie występuje w grze (a przynajmniej brak na to udokumentowanych dowodów). Mrozie: Miecz ten początkowo miał trafić do gry, jednak w wersji finalnej prawdopodobnie nie ma możliwości zdobycia go - a szkoda, gdyż 200% obrażeń więcej robi wrażenie chyba na każdym. Możliwe, że jest to miecz, którym w finałowym starciu walczy Wielki Mistrz - nie znalazłem jednak sposobu, by można go było odebrać po walce. Podobno grając na poziomie trudnym można go znaleźć w Krypcie Kruka; nie jest to jednak informacja sprawdzona, a jedynie plotka. Ceremonialny miecz Deithwen Miecz stalowy używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: -30% Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie +60% Szansa na efekt krytyczny: Precyzyjne trafienie +30% Gdzie?: Miecz można nabyć w wielu sklepach; nosi je również większość Elfów, z którymi będziesz musiał się rozprawić w trakcie gry. Mrozie: Miecz jest dosyć łatwo dostępny, jednak parametry niezbyt zachęcają do użytku. Niby jest aż +60% do Rozbrojenia i +30% do Precyzyjnego trafienia, ale co z tego, skoro zmniejsza się ilość zadawanych Obrażeń? D'yaebl Miecz stalowy używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: +30% Szansa na efekt krytyczny: Ból +50% Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie +25% Gdzie?: Miecz otrzymasz od Velarada, po ukończeniu zadania "Jej wysokość strzyga" (o ile zdecydowałeś się odczarować Addę). Mrozie: Miecz o niezłych parametrach, chociaż na tym etapie gry można mieć już lepszy (patrz: G'valchir). A poza tym, to kto widział kiedykolwiek wiedźmina z sejmitarem?! Elfi miecz z Niebieskich Gór Miecz stalowy używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: -30% Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie +20% Szansa na efekt krytyczny: Precyzyjne Trafienie 15% Gdzie?: Takimi mieczami walczą niektóre Elfy, które można spotkać na ulicach Starej Wyzimy w Akcie V. Oczywiście, wcześniej trzeba będzie skrócić o głowę posiadacza broni. Mrozie: Parametrami ten miecz nie wyróżnia się na pewno, może trochę wyglądem... ale jak powszechnie wiadomo, Geralt nie lubił "zakrzywionych" ostrzy, więc i ja odradzam ekwipowanie go w ten rodzaj broni. G'valchir: mahakamski runiczny Sihill Miecz stalowy używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: +100% Przenikanie zbroi przeciwnika Gdzie?: Otrzymasz go w Akcie V od Zahina Schmartza, jeśli wykonasz zadanie "Nie będzie bolało"; właścicielem drugiego egzemplarza jest kpt. Jean-Pierre, którego będziesz musiał zabić, jeśli w zadaniu "Aksamit i błoto" postanowiłeś nie oddawać pieniędzy kuzynom Antoinette; możliwe jest również, że miecz otrzymasz w Akcie V od Wielkiego Łowczego Królewskiego, jeśli podczas całej gry zdobyłeś wszystkie 10 trofeów. Mrozie: Bezsprzecznie najlepszy stalowy miecz w grze - na ludzi nie znajdziesz w tej grze lepszego kawałka stali. Naprawdę warto się trochę pofatygować by go zdobyć. Gwalhir Miecz stalowy używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: +50% Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie, Ból i Precyzyjne Trafienie +40% Gdzie?: Do kupienia u syna kowala, we wsi Odmęty. Mrozie: Miecz o całkiem niezłych parametrach i całkiem dziwnie wykrzywionym ostrzu. Osobiście nim za długo nie walczyłem ze względu właśnie na "cudaczny" wygląd broni, jednak jeśli ktoś zwraca uwagę jedynie na walory bojowe, może spokojnie nim walczyć przez co najmniej jeden akt. Harvall Miecz stalowy używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: +30% Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie, Ból i Precyzyjne Trafienie +20% Gdzie?: Można go znaleźć wśród zwłok leżących na "Wyspie Wywern" na Bagnach; możesz go również otrzymać od Sabriny Glevissig, za dostarczenie jej 20 porcji wątroby bestii (przygoda Cena neutralności). Mrozie: Harvall jest dosyć szybko i łatwo dostępny, jednak okazuje się o wiele słabszy od co najmniej kilku mieczy przekutych z meteorytami. Raczej nie warto sobie nim zawracać głowy. Miecz z meteorytowej stali Miecz wykonany z czerwonej, niebieskiej oraz żółtej meteorytowej stali. Używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: +13% Szansa na efekt krytyczny: Ból +20% Szansa na efekt krytyczny: Ogłuszenie i Precyzyjne trafienie +10% Gdzie?: Miecz można otrzymać w wyniku modyfikacji zwykłego stalowego ostrza. Szczegóły "zabiegu" można znaleźć w dziale "Płatnerstwo". Mrozie: Jedna ze słabszych kombinacji meteorytowej stali. Można sobie odpuścić. Miecz z meteorytowej stali Miecz wykonany z jednego niebieskiego i dwóch żółtych kawałków meteorytowej stali. Używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: +16% Szansa na efekt krytyczny: Ból +30% Szansa na efekt krytyczny: Ogłuszenie i Precyzyjne trafienie +20% Gdzie?: Miecz można otrzymać w wyniku modyfikacji zwykłego stalowego ostrza. Szczegóły "zabiegu" można znaleźć w dziale "Płatnerstwo". Mrozie: Mocniejsza wersja poprzednika, jednak nadal nic specjalnego. Odradzam. Miecz z meteorytowej stali Miecz wykonany z jednego niebieskiego i dwóch czerwonych kawałków meteorytowej stali. Używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: +20% Szansa na efekt krytyczny: Ból +10% Gdzie?: Miecz można otrzymać w wyniku modyfikacji zwykłego stalowego ostrza. Szczegóły "zabiegu" można znaleźć w dziale "Płatnerstwo". Mrozie: Ten miecz daje posiadaczowi trochę większa premię do Obrażeń, jednak kosztem bonusu chociażby do Precyzyjnego Trafienia. Także i tym razem nie jest to z pewnością miecz, na który warto wykładać gotówkę. Miecz z meteorytowej stali Miecz wykonany z jednego czerwonego i dwóch żółtych kawałków meteorytowej stali. Używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: +21% Szansa na efekt krytyczny: Ból, Ogłuszenie i Precyzyjne trafienie +20% Gdzie?: Miecz można otrzymać w wyniku modyfikacji zwykłego stalowego ostrza. Szczegóły "zabiegu" można znaleźć w dziale "Płatnerstwo". Mrozie: Miecz ten ma już nieco lepsze parametry od poprzedników, jednak wciaż nie jest to szczyt marzeń. Odradzam inwestowanie w niego. Miecz z meteorytowej stali Miecz wykonany z trzech żółtych kawałków meteorytowej stali. Używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: +24% Szansa na efekt krytyczny: Ból i Ogłuszenie +30% Szansa na efekt krytyczny: Oślepienie i Precyzyjne trafienie +30% Gdzie?: Miecz można otrzymać w wyniku modyfikacji zwykłego stalowego ostrza. Szczegóły "zabiegu" można znaleźć w dziale "Płatnerstwo". Mrozie: Tu już widzimy kawałek porządnego rzemiosła - mamy dużo premii i to o całkiem niezłych wartościach. Z drugiej strony jednak, zanim znajdziesz 3 żółte kawałki meteorytów, powinieneś być w posiadaniu znacznie lepszego ostrza, także warto się zastanowić, czy ta inwestycja będzie miała jakikolwiek sens. Miecz z meteorytowej stali Miecz wykonany z jednego żółtego i dwóch czerwonych kawałków meteorytowej stali. Używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: +28% Szansa na efekt krytyczny: Ból, Ogłuszenie i Precyzyjne trafienie +10% Gdzie?: Miecz można otrzymać w wyniku modyfikacji zwykłego stalowego ostrza. Szczegóły "zabiegu" można znaleźć w dziale "Płatnerstwo". Mrozie: Miecz o niezłej premii do Obrażeń i właściwie "żadnych" premii do pozostałych efektów. Nie jest źle, ale można wybrać lepiej. Miecz z meteorytowej stali Miecz wykonany z trzech czerwonych kawałków meteorytowej stali. Używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: +40% Szansa na efekt krytyczny: Krwawienie +30% Gdzie?: Miecz można otrzymać w wyniku modyfikacji zwykłego stalowego ostrza. Szczegóły "zabiegu" można znaleźć w dziale "Płatnerstwo". Mrozie: Chyba najlepszy z możliwych meteorytoweych mieczy. Po pierwsze, ma bardzo dobre parametry. Po drugie, jest stosunkowo szybko dostępny, ponieważ przy odrobinie szczęścia 3 kawałki czerwonego meteorytu można mieć już pod koniec Aktu II. Po trzecie, jest również całkiem tani, ponieważ za wykucie go zapłacisz jedynie 1000 orenów. Jeśli więc zamierzasz inwestować w meteorytowe miecze, ten będzie moim zdaniem najlepszym wyborem. Miecz z meteorytowej stali Miecz wykonany z jednego czerwonego i dwóch niebieskich kawałków meteorytowej stali. Używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: +5% Szansa na efekt krytyczny: Ból +16% Gdzie?: Miecz można otrzymać w wyniku modyfikacji zwykłego stalowego ostrza. Szczegóły "zabiegu" można znaleźć w dziale "Płatnerstwo". Mrozie: Jedna ze słabszych możliwych kombinacji. Zdecydowanie odradzam. Miecz z meteorytowej stali Miecz wykonany z jednego żółtego i dwóch niebieskich kawałków meteorytowej stali. Używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: +8% Szansa na efekt krytyczny: Ból +35% Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie i Precyzyjne trafienie +10% Gdzie?: Miecz można otrzymać w wyniku modyfikacji zwykłego stalowego ostrza. Szczegóły "zabiegu" można znaleźć w dziale "Płatnerstwo". Mrozie: Trochę ulepszona wersja poprzednika opisanego powyżej, jednak wciąż nie jest to nic wartego polecenia. Można spokojnie pominąć ten rodzaj meteorytowej broni. Miecz z meteorytowej stali Miecz wykonany z trzech niebieskich kawałków meteorytowej stali. Używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: oparte na wybranym stylu Szansa na efekt krytyczny: Ból +45% Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie +20% Gdzie?: Miecz można otrzymać w wyniku modyfikacji zwykłego stalowego ostrza. Szczegóły "zabiegu" można znaleźć w dziale "Płatnerstwo". Mrozie: Chyba najlepszy meteorytowy miecz zaraz po tym z 3 kawałków czerwonego meteorytu. Ma całkiem niezłe parametry, zaś 3 części meteorytowej stali można mieć już na początku Aktu II i to bez nadmiernego wysiłku. Kolejny plus to bardzo niska cena produkcji ostrza - 600 orenów. Taka suma nawet na początku gry nie powinna stanowić problemu. Jak więc widać, warto rozważyć zakup tej broni. Miecz Zakonu Miecz stalowy używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: -10% Gdzie?: Tego typu mieczy używają członkowie Zakonu Płonącej Róży, z którymi możesz mieć przyjemność kilkakrotnie walczyć, od Aktu II włącznie. Mrozie: Szybki rzut oka na parametry i już wiesz, dlaczego nie chcesz używać tego miecza. Nielegalny miecz Miecz stalowy używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: -20% Szansa na efekt krytyczny: Ból, Oslepienie i Precyzyjne trafienie +30% Gdzie?: Takich mieczy używają najemnicy Salamandry, którzy sami będą ci się rzucać pod ostrze przez prawie całą grę. Mrozie: Kolejny miecz, jakich w okolicy Wyzimy dużo i na jakie nie warto zwracać uwagi. Cóż więcej można powiedzieć? Runiczny miecz z Dol Blathanna Miecz stalowy używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: -20% Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie +23% Szansa na efekt krytyczny: Precyzyjne trafienie +40% Gdzie?: Nosi je większość Elfów, choć ostrze będziesz mógł zdobyć dopiero "po trupie" przedstawiciela tej rasy. Mrozie: Miecz ten nie ma już tak bardzo obniżonych Obrażeń jak Ceremonialny miecz Deithwen, co jednak nie znaczy, że warto go używać; należy bowiem zauważyć, że tym razem mamy o wiele mniejszą szansę na Rozbrojenie przeciwnika. Tak też pochodzące z Doliny Kwiatów ostrze jest raczej niewarty zaprawionej w boju wiedźmińskiej ręki. Święty miecz Zakonu Miecz stalowy używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: +10% Gdzie?: Miecz jest własnością Patryka z Weyze, zakonnego rycerza, którego możesz zabić w zadaniu "Niebieskooka". Mrozie: +10% do Obrażeń to właściwie nic. Czyli "nic" godnego polecenia. Temerski miecz stalowy Miecz stalowy używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: -20% Gdzie?: Można go kupić lub znaleźć niemalże wszędzie. Mrozie: Prawie najgorszy stalowy miecz w grze. Nic więcej nie trzeba tu chyba komentować. Wiedźmiński miecz stalowy Miecz stalowy używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: zależą od stylu walki Gdzie?: Otrzymasz go do Vesemira w trakcie Prologu. Mrozie: To tak naprawdę pierwszy porządny miecz, z jakim będziesz miał doczynienia, toteż zapewne będziesz go używał aż do momentu przekucia z meteorytową stalą. W kaźdym bądź razie, lepiej się z nim od razu zaprzyjaźnić. Zardzewiały miecz Miecz stalowy używany do walki z ludźmi. Nieskuteczny w walce z większością potworów. Używany w wiedżmińskich stylach walki. Efekt: Obrażenia: -30% Gdzie?: Miecz jest wbity w manekina na dziedzińcu Kaer Morhen. Jego wyjęcie jest twoim pierwszym celem w grze. Później można znaleźć go w wielu skrzyniach i przy wielu pokonanych bandytach, tylko po co szukać? Mrozie: Miecz nie imponuje ani wyglądem, ani statystykami, ale lepiej się z tym pogodzić, gdyż będzie twoim najlepszym przyjacielem przy odpieraniu ataku Salamandry na Kaer Morhen.

Wśród całego oręża Gry o tron najwięcej uwagi przykuwają miecze z valyriańskiej stali. Ta niezwykle rzadka broń rozgrzewa umysły nią władających i wlewa strach w serca wrogów. Świat Gry o tron pełny jest świetnych szermierzy i bogatych rycerzy, którzy mają tak wiele złota, że mogą sobie kupić wymarzony oręż i zbroję.

A ja mam pytanie odnosnie questu na zbroje kruka. W jednym z sarkofagow ( tym w ktorym znajdujemy fragment zbroi ) w poradniku napisane jest, ze oprocz tego fragmentu znajdziemy tez miecz +200% do obrazen. Ja jednak znalazlem tylko miecz z meteorytowej stali. CZy ktos wiec czy da sie ten miecz .